Este vídeo é uma representação do passado presente e futuro da manufactura, através de sistemas de CAD.
Benjamin Nortier descobriu como fazer um modelado sólido em quase qualquer navegador, podesse ler no seu blogue pessoal, os elementos de referência são os seguintes, para a construção deste tipo de add-in:
• Um navegador HTML5 WebGL, para correr as bibliotecas gráficas como Scene JS para o processamento dos modelos CAD, e as operações de geometria são enviadas para um servidor API RESTful.
• O serviço RESTful pode correr numa maquina virtual em Erlang, podendo assim lidar com as solicitações modelação geométrica, e do render dos modelos, assim como a criação de malhas STL e a sua exportação.
• Para a as representações paramétricas e para manipulação de representações matemáticas podem ser usadas um sistema “open source” como o OpenCascade, para facilmente modelador de o código dos algoritmos dos sólidos das representações matemáticas da geometria sólida.
• Um navegador HTML5 WebGL, para correr as bibliotecas gráficas como Scene JS para o processamento dos modelos CAD, e as operações de geometria são enviadas para um servidor API RESTful.
• O serviço RESTful pode correr numa maquina virtual em Erlang, podendo assim lidar com as solicitações modelação geométrica, e do render dos modelos, assim como a criação de malhas STL e a sua exportação.
• Para a as representações paramétricas e para manipulação de representações matemáticas podem ser usadas um sistema “open source” como o OpenCascade, para facilmente modelador de o código dos algoritmos dos sólidos das representações matemáticas da geometria sólida.
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