Manufactura de impressão 3D VS manufactura em escala

Muitas pessoas têm falado ultimamente de impressão 3D VS a produção em escala. A implicação é que a produção individualizada localizada irá suplantar o paradigma da produção actual com uma terceira revolução industrial. Nós todos nos tornamos fabricantes e fazer exactamente o que queremos utilizar a impressão 3D. Embora enalteço este optimismo e que diga e escreva que a impressão 3D vai trazer uma terceira revolução industrial, mas também acho que não vai ser exactamente dessa forma. Em vez disso acho que a impressão 3D irá desenvolver-se de forma mais concentrada e focada nos consumidores de produtos único e representem um estado de arte, cerca de um porcento dos bens. A impressão 3D não será usada por todos para fazer qualquer coisa, mas sim ser usada por alguns para fazer as coisas que mais gosta. Além disso acredito que através deste caminho de impressão 3D virá para abrandar a produção em grandes escalas e melhorar o pesado volume que a produção em grandes escala exigente em nosso planeta.

Um ponto geral sobre as tecnologias de digitalizações 3D

Segundo alguns investigadores um digitalizador 3D adquire informações das distâncias de cercas superfícies dentro de um campo de visão, e o modelo produzido por um digitalizador 3D descreve a distância a uma superfície de cada ponto do modelo, permitindo que a posição tridimensional de cada ponto do modelo seja identificada.

3 anos

Já se passaram três anos desde que coloquei o primeiro post neste blogue, mas foi iniciado muito antes apenas com a função de registar as Coisas sobre as quais reflectisse e acontecem, mas nessa altura havia algumas dúvidas duvidosas que tipo de blogue e os seus contidos seriam, seja fosse a continuidade do trabalho desenvolvido nas publicações artísticas dos Alucinios, mas sendo este tipo de trabalho e pensamentos demasiados desfasados da realidade técnica, optei por alto mais técnico, na grande maioria sobre desenho técnico mecânico.

Codebits VI

Um evento que reúne na sua maioria programadores para mostrarem as ideias criativas que tem vindo a desenvolver-se durante uns anos.
Este foi o ano em que tive oportunidade de participar neste evento geek.

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Os espaços tinham Legos Technic, intervenções de Raspberry Pi, Arduino, impressoras 3D, e máquinas de jogos antigos, carros telecomandos através de consolas das máquinas de jogar antigas, conferencias, apresentações que poderá se ver no calendário da pagina web – https://codebits.eu



O reconhecimento automático de recursos de modelos CAD (Parte 1/4)

O post seguinte irá relata a concepção e implementação de um sistema de reconhecimento automática de recursos a partir de modelos de superfície de forma livre de peças metálico representados num formato CAD fechado, esta metodologia irá se desenvolver em três etapas principais, como o pré-processamento do modelo, segmentação da região e do reconhecimento de recurso automatizado. A entrada do modelo CAD pode ser pré-processado para obter a curado e topologicamente enriquecendo o modelo CAD. Um algoritmo de segmentação híbrido na nova região com base em abordagens tanto na ponta e região baseada podera ser desenvolvido para o segmento de modelo CAD e o preprocessedor das regiões significativas. As propriedades geométricas como sejam as faces, arestas e vértices, e curvaturas de vértices, orientações normais das faces da estrutura em forma de triângulos, ângulo diedro borda (ângulo entre as faces) podem ser computacionalmente identificados e classificar as regiões. As características de uma superfície de formato livre são definidas como um conjunto de regiões ligadas significativos que têm uma geometria particular e uma topologia que tem alguma importância na concepção e manufactura. As regras de reconhecimento de recursos têm sido formuladas para o reconhecimento de uma variedade de depressão recursos como cavidades, furos, boleados, quinagens, grelhas, ondulações, afundamentos, picos de canais, etc que ocorrem em painéis automatizados. O sistema descutira o desenvolvido que pode ser testado extensivamente com várias peças de industriais produzidas atraves de paines robusto e consistente e que são facilmete encontrados no mercado é encontrado. As caractristicas dos dados podem ser pósprocessados ​​e ligados juntamente com várias aplicações CAD/CAM, como seja o planeamento de processos automatizados, desenho de ferramentas e do refinamento de malhas CAE e para o redesenho do produto.
Continuação - http://rishivadher.blogspot.pt/2013/04/o-reconhecimento-automatico-de-recursos.html

O renascimento do Hardware

renascimento
Uma vantagem do combinador Y das funções de alto nível da combinação do ponto fixo do cálculo de Lambda é se tem focado de numa forma geral das tendências das pessoas. E uma das tendências mais evidentes nos últimos tempos foi o grande número de startups de hardware, da totalidade das empresas aproximadamente sete porcento estão a fazer verdadeiramente hardware, em geral eles fizeram melhor do que as empresas que não eram, pelo que tiveram que enfrentaram no seu decurso a resistência dos investidores, pelo que os investidores têm um profundo enraizamento na desacreditação de hardware. As opiniões dos investidores são um indicador de fuga de pessoas acreditadas e com real capacidade, os melhores fundadores são melhores em ver o futuro do que os melhores investidores, porque os melhores fundadores estão a fazer Coisas. Não há uma única força motriz para esse tipo de tendência. A inovação de Hardware faz bem através de páginas web de crowdfunding. Com a propagação dos tablet’s torna-se possível construir novas Coisas controladas e mesmo incorporadas, os motores eléctricos têm melhorado, e a conectividade sem fio de vários tipos pode agora ser tomada como garantida. Está a ficar cada vez mais fácil fabricar coisas, através de placas de Arduinos, impressoras 3D, dos cortadores a laser, assim como o maior acesso de fresagem CNC, que facilmente fazem protótipos para hardware. Havendo um número menor de revedores pelo que os clientes cada vez mais fazem compres on-line.

Investigação

Introdução
Estudo de casos ligados à investigação/académica têm demonstrado resultados que se aproximam à indústria e uma compreensão do objecto/produto em estudo ou apenas adicionar ênfase ao que já se é conhecido através de investigações anteriores.
Estas ligações cooperativas entre a investigação e o apoio académico podem criar expectativas concretas no mundo empresarial/industrial, e o desenvolvimento da economia nacional.

Drones para digitalizações 3D rápidas

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Em Julho o Grupo Parrot em parceria com senseFly uma start-up Suíça e através de um spin-off da EPFL suíça, e com algum investimento para ajudar senseFly crescer. Their initial plan was to develop a high volume manufacturing capability and fund rapid growth and new product development. Seu plano inicial era desenvolver uma capacidade de produção de alto volume e assim financiar o crescimento rápido do desenvolvimento de novos produtos. The eBee is the first such product from that venture. O eBee é o primeiro produto a partir dessa iniciativa. The just announced 3' wingspan eBee can fly for 45 minutes in 45km/hr winds, and will enable users to take their own aerial photos and produce precise ortho-mosaics and 3D models. O anúncio do EBee de 55 cm que acaba de ser anunciado com envergadura pode voar por 45 minutos em ventos 45km/h e vai permitir que os utilizadores adquirirem as suas próprias fotos aéreas e produzir modelos CAD 3d precisos. senseFly has also established an impressive global network of resellers which presently excludes the US (because of FAA regulatory limitations). senseFly também estabeleceu uma impressionante rede global de revendedores que actualmente exclui os EUA devido às limitações regulatórias da FAA.

Formas de auxiliar os cais e navios com robôs aquáticos

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Nenhuma questão sobre o assunto em causa, pelo que fazem as coisas bem, mas também as directivas são complexas e especialmente aquelas para realizar o trabalho de inspecção em ambientes oleosos ou perigosas assim como em qualquer tipo de ambientes hostis. Ainda assim têm de ser rápidos e bastante manobrável e tem de ter habilidades extraordinárias em ambas as velocidades altas e baixas, devido aos seus corpos simplificados e um sistema afinado quanto ao controlo muscular e sensorial, este peixe impressionante que é o atum.

CAD para aplicações noutros sistemas (Parte2/2)

Continuação - CAD para aplicações noutros sistemas (Parte1)
2.4.2. Desenvolvimento de uma rede de parâmetros do meta-modelo
O meta-modelo obtido na subsecção anterior é usado para desenvolver uma rede de parâmetro correspondente a IMAGEM08 mostra uma parte da rede de parâmetros gerada por SA-CAD, mas que primeiro observa para entidades e fenómenos físicos definidos no meta-modelo a fim de introduzir correspondentes parâmetros geométricos e temporal para os modeladores geométricos e de processo. A geometria de uma entidade é definida por nove parâmetros (rotação, escala e transporte parâmetros em relação às coordenadas cartesianas), essas entidades são escalados e colocado no modelador geométrico com base nesses parâmetros após definir a sua forma primitiva. A forma primitiva dessas entidades como por exemplo, caixa, cilindro e esfera é considerado como uma propriedade de entidades herdadas de suas entidades de superclasse. Por exemplo se a forma de um cilindro de entidade é cilíndrico, porque a sua superclasse é “entidade cilíndrica”. Quando a geometria de entidades do modelador geométrico é definida com esses parâmetros e a sua forma primitiva SA-CAD pode extrair outros parâmetros característicos relacionados com a geometria como limites máximos e mínimos e localizações possíveis com relação às coordenadas no modelador geométrico como por exemplo, Xmax e Xmin do “Aquecer” na IMAGEM08. Os parâmetros temporais definem a ocorrência e término de cada fenómeno físico que são usados ​​para definir o comportamento de produtos como uma colecção de ocorrência e cessação de todos os fenómenos físicos na modelação do processo. Na IMAGEM08, início e fim são os parâmetros temporais de “transmissão de calor” .

CAD para aplicações noutros sistemas (Parte1)

O desenho conceitual de produtos modernos tornou-se complexa devido a um número crescente de subsistemas e componentes que compõem o sistema e a aplicação da múltipla disciplinaridade do conhecimento no emprego do desenho. Este post mostra um quadro de modelação de produtos e um sistema de CAD para o desenho conceitual de produtos complexos com foco na decomposição do sistema hierárquico e consequentemente gestão das informações do desenho em todas as diferentes disciplinas de engenharia. O enquadramento e o sistema de CAD apoiam estas tarefas com o desenvolvimento acessório da avaliação funcional e descrições de parâmetro ao nível de produto e abrangente dessas descrições funcionais do parâmetro de nível estruturais e aspectos comportamentais como seja o caso do desenho conceitual de uma impressora que é demonstrada.

Para uma oficina caseira a existência de ferramentas eléctricas automatizadas

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A carpintaria é uma habilidade difícil de dominar. Os alunos aprendem a medir com cuidado antes de chegar a uma fita de serra para cortar o mais fiel ao desenho como mãos e olhos que permitem. Mas mesmo assim o corte preciso é um trabalho meticuloso, cheio de armadilhas e moldações incompatíveis.

Micro computador

O Pi Raspberry é um micro computador da dimensão de um cartão de crédito, seja é um micro controlador que tem várias entradas. Este micro controlador possui uma vertente computacional bastante interessante, pelo que crianças e jovens conseguem com algumas base começar a programar. A característica interessante deste micro controlador é sem dúvida o poder computacional a preço baixo. O Raspberry possui um processador ARM 11 de 700MHz que equivale ao processado de um telemóvel com 256 MB de RAM, e com um leitor de cartões SD para servir de disco e armazenamento de programas e ficheiros e uma placa gráfica de 250 MHz. A base do sistema operativo é Linux, sendo que a grande parte da programação em Pyton.

Um modelo de distinção entre a ciência e desenho técnico

Existe uma longa tradição de argumentar que o desenho e a ciência são importantemente diferente, tal argumento é que a separação da ciência e do desenho técnico é uma implicação que pode ser extraída deste modelo assim como a natureza dos artefactos técnicos, neste post argumenta-se que o modelo não implica uma separação radical entre ciência e o desenho técnico se se aceitar a natureza deste modelo para artefactos técnicos e a sua produção então devemos também aceitar que todas as ciências também produzem artefactos técnicos e de forma semelhantemente importante, para além disso que a colocação da ciência e do desenho técnico num quadro naturalista reforça esta conclusão e abre novas perspectivas para o controvérsias interdisciplinares sinérgicas da metodologia do projecto.

Os grandes desafios pra a engenharia

Ao longo da história humana, a engenharia tem impulsionado o avanço da civilização.
A partir dos metalúrgicos que terminou a Idade da Pedra para os construtores navais que uniram os povos do mundo através de viagens e comércio tendo o passado testemunhado muitas maravilhas da proeza da engenharia, com o crescimento da civilização houve um sustento e reforçado com a ajuda de ferramentas cada vez mais sofisticados para a agricultura, tecnologias para a produção de têxteis, e invenções transformando a interacção e comunicação humana. Invenções como o relógio mecânico e da imprensa irrevogavelmente mudaram a civilização da Era Moderna, a Revolução Industrial trouxe a influência de engenharia para todos os nichos da vida, como máquinas suplementado e substituído o trabalho humano de incontáveis ​​tarefas, sistemas de saúde melhorados, reforçando o saneamento, e a máquina a vapor que facilitaram a mineração, movimento dos comboios e dos navios, e desde da energia para as fábricas.

Trabalho colaborativo com vários utilizadores simultaneamente

Sunglass uma empresa que de alguma forma inovou para uma nova forma de trabalhar colaborativo de modelos CAD 3D, de uma certa forma esta empresa destabilizou a indústria CAD com mais de trinta anos. Pelo que até o momento quando se falava em trabalho colaborativo através de sistemas de CAD, pensava-se em plataforma como o TeamPlatform e até mesmo o AutoCAD WS. O nome deste projecto vêm do olhar do desenhador para o mundo da sua própria perspectiva.

Optimização das rotações em sistemas de modelação CAD 3D

Resumo
A modelação de um objecto num sistema de CAD através de uma interface de entrada 3D bimanual para poder explorar plenamente as suas potencialidades. Neste post irá se tentar alguns testes do utilizador através de dispositivos bimanuais para a modelação e rotação de modelos 3D. Mais a frente é se sugerido que este tipo de dispositivos tornam mais eficaz a tarefa do utilizador, pelo que dá um maior controle de rotação ou seja quando se modela em sistemas de CAD 3D, e durante esses testes de performance das movimentações em ambientes imersivos dos sistemas de CAD, que têm a necessidade de inverte um objecto controladamente através de movimentos precisos e com o controle dos movimentos rápidos, assim estas novas modalidade mostram um melhoria significativa da performance dos utilizadores e dos candidatos para a integração das próximas interfaces CAD.

Sistema MR

Canon lança novo sistema de MR (Mixed Reality), contribuindo para tempos mais curtos durante o desenvolvimento do desenho de produto
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Em Tóquio a Canon Inc., Canon Marketing Japan Inc., e Canon IT Solutions Inc. anunciou o lançamento no Japão do Sistema MR (Mixed Reality), uma ferramenta desenvolvimento do produto que combina o mundos real e o virtual com a vista a contribuir para a redução do tempo de desenvolvimento durante a fase do processo de desenho de um produto, o novo sistema estará disponível ainda este ano.

Escolha de um robô para uma indústria do mercado actual

“Puro jogo” é um termo que se refere ao investimento de uma empresa que é focada exclusivamente num determinado produto ou serviço, como por exemplo um investidor compra acções de empresas de jogo puro, a fim de obter uma quota de mercado na indústria, bem como na empresa. A Robótica para muitos é apenas uma ferramenta para realizar tarefas empresariais de forma eficiente, para mim os robôs pode ser fazer para atingir esses objectivos, e sendo uma indústria em si merecedora de consideração para o investimento por causa de boas perspectivas para o futuro. Daí a necessidade de encontrar empresas de “puro jogo” na indústria.

Um forma de troca de dados padrões através PDF 3D

Uma das perguntas mais comuns que me apercebo quando se fala em PDF 3D com alguém que sabe desenhar CAD é que essas pessoas normalmente utilizam ficheiros “STEP”, “IGES” ou outras extensões que comunicar ente os seus parceiros, desenhadores colaborativos, fornecedores, e a grande questão que se coloca se o PDF interactivo 3D não é a mesma forma de comunicar, mas como é óbvio que não é a mesma coisa. Do ponto de vista puramente técnico há muitas diferenças como a IMAGEM01 mostra. A principal diferença entre PDF 3D e outros formatos de intercâmbio de dados ou visualização, é a presença de recursos para apoiar as assinaturas digitais, a gestão de direitos digitais, e formulários. Ambos têm a capacidade para representar dados, quer num modo de mosaico, ou uma forma geometria precisa BREP, para representar a informação de produto de fabrico, e assim por diante, mas apenas Acrobat tem a capacidade de apresentar-se tanto em formato num explorador de internet, e num formato de documento. Também é importante lembrar que quase qualquer empresa independentemente da dimensão consegue tanto para gerar e receber arquivos PDF e tem infra-estrutura e/ou processos e desenhos técnicos em andamento em função de arquivos PDF.
Formato do modelo
PDF 3D
STEP
Geometria BREP precisa
Sim
Sim
Informação do produto para manufactura
Sim
Sim
Segundo Normas ISSO
Sim
Sim
Arquivo por um longo periodo de tempo
Sim
Sim
Informação  de serviços e manutenção
Sim
Sim
Histórico do desenho
Não
Sim
Suporte de áudio e vídeo
Sim
Não
Suporta de macros
Sim
Não
Representação base do documento
Sim
Não
Comentários, marca de agua, navegação
Sim
Não
Assinatura digital e segura
Sim
Não
Questionários
Sim
Não
Clientes universalmente
Sim
Não
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Criatividade no processo de desenho e a evolução na resolução de problema

Os dados empíricos sobre os processos dos desenhos foram obtidos a partir de um conjunto de estudos de protocolo de alguns desenhadores experientes, cujos desenhos foram avaliados sobre a qualidade global e numa variedade de aspectos, incluindo a criatividade. A partir dos dados de protocolos que são identificados os aspectos da criatividade no desenho são relacionados com a formulação do problema do próprio desenho e o conceito da originalidade, também poesse aplicar algumas observações sobre o desenho de um modelo criativo como a evolução na resolução problema com as soluções espaciais, e a confirmação da validade geral do modelo. Poder se á também propor algumas melhorias para o modelo de evolução e sugerir novos relevantes conceitos de “ausência” e “surpresa” problema/solução em seus próprios espaços.
Criatividade no processo de desenho é muitas vezes caracterizado pela ocorrência de um evento significativo o chamado “salto criativo”, e às vezes um evento como esse ocorre como uma introspecção repetitiva que o desenhador imediatamente reconhece como significativa, mas muitas vezes é só em retrospectiva que o desenhador, ou um observador do processo de desenho é capaz de identificar um determinado ponto durante o processo de desenho em que o conceito chave começou a surgir. Determinadas retrospectivas de eventos criativos de desenho feitos pelos próprios desenhadores não podem ser totalmente confiável, mas no entanto alguns recentes descritivos, estudos empíricos sobre a criatividade, começaram a lançar mais luz sobre este aspecto e algumas vezes confusão, pelo mistério que envolve o desenho. Mais desses estudos independentes de criatividade em desenho são necessários a fim de desenvolver uma melhor compreensão de como o desenho criativo ocorre, o crescente número de estudos de protocolo do desenho tende a ser construído como os estudos de actividades de desenhos normais, sem qualquer intenção específica de olhar para a criatividade, e assim estudar o desenho criativo é visto como problemático, pois não pode haver garantia de que um “evento” criativo irá ocorrer durante um processo de desenho, e por causa da dificuldade de identificar uma ideia como solução “criativa”, mas no entanto em cada projecto de desenho de criatividade pode ser encontrado, se não sob a forma aparente de um evento distinto criativo ou então como a evolução de uma solução única que possui algum grau de criatividade.

Impressão 3D rápida e precisa numa escala nano

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Impressão de objectos tridimensionais como se vê na IMAGEM01 acima, com detalhes muito finos utilizando dois fotões litográficos pode agora ser alcançada às ordens de grandeza mais rápido do que dispositivos similares sendo um avanço pelos investigadores da “TU Vienna - University of Technology”.

Pós-processamento 3D

A saída de dados 3D de um digitalizador 3D após a digitalização de um produto é normalmente em forma de pontos ou de malha de polígono, as aplicações de pós-processamento 3D permite aos utilizadores limpar os dados de uma digitalização 3D e/ou transformar os dados num propósito final ou pode ser para visualização, testes e simulações podendo ainda recorrer a engenharia reversa através de fresagens CNC, ou inspecção 3D.

Um possível significado do CAD na Indústria

Desde do ano passado até agora têm existido momentos emocionante para os utilizadores de CAD principalmente os da Autodesk através de inúmeras indústrias da manufacturação, têm lançado para o mercado algumas coisas bastante interessante, a maioria dos quais tem sido livre, como se têm assistindo a série aplicações da 123D que tendem em amadurecido e expandido a uma taxa enorme de para utilizadores como eu e outros desenhadores que de uma forma emocionante, algumas da versões das aplicações desta tecnologia têm sido lançada através da Autodesk Labs que fornecem uma janela para o futuro do que pode ser oferecido pela Autodesk assim como app’s interessantes para telemóveis tento para sistemas como Android. É óbvio Autodesk está a concentrar uma grande quantidade dos seus recursos na rapidez da colaboração em tempo real e prototipagem, assim como a incentivar uma nova geração de utilizadores em comunidades de fabricantes, como “123D maker” e “123D Catch”, vídeo abaixo amostra um exemplo do “123D Catch”.

Demonstração da digitalização 3D

Através da modelação de uma superfície de um modelo CAD 3D, baseada na vizinhança espacial da copulação de pontos para dados de pontos dispersos como visto no post “Modelação por copulação de pontos”, em que um determinado modelo 3D através da aquisição de dados através de um digitalizador 3D laser portátil para validar o resultado da reconstrução do modelo. Podendo se ver o vídeo abaixo que demonstra de uma forma processual a digitalização do modelo real construído em madeira.

Novas formas de digitalização 3D

A Autodesk lançou um programa que se encontra em versão Beta chamado 123D Catch podendo se ser livremente descarregado através da sua própria página web, http://www.123dapp.com/catch. O 123D Catch é um programa baseado em visão computacional e princípios fotogramétricos, explorando o poder da computação em nuvem, sendo um serviço web capaz de converter conjuntos de fotografias em modelos 3D.
Objectivo deste post foi avaliar o 123D Catch, através de diferentes casos de estudos para a modelação 3D de produtos e objectos, principalmente para identificar que objectivos e objectos são adequados, a abordagem automática será a principalmente análise.

Sociedades sociais CAD

Pensando sobre como os programas e aplicações de informática para os vários segmentos das engenharias se irão desempenhar no futuro dos mercados. Na minha opinião a engenharia em geral e engenharia de aplicações pode ser considerada como uma sociedade fechada. Nalgumas empresas os desenhadores e engenheiros trabalharam fechados nos seus gabinetes, fazendo o seu trabalho e lançando os resultados para as pessoas da manufactura. No entanto acho que a situação vai mudar muito em breve, pelo que existem alguns factores influentes que na minha opinião vão introduzir algumas mudanças nestas áreas.
Através da globalização o desenvolvimento da comunicação, transporte e internet mudou um panorama de como os produtos podem ser desenhados e produzidos. Pelo que se torna global, e começando assim como operações que se iniciam em outros países fora do país nativo e assim diversificando e optimizando as actividades e os métodos de produção e a desenvolvimento dos desenhos na construção e suporte de produtos.